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根据反馈更新地图 1.修复上次更新在剧情模式下遗漏的问题,如空箱子、深坑和障碍。 2.对部分关卡的难度与敌人的位置进行调整,总体的难度没有变化。 3.新增4个关卡,7种敌人,3种道具,对6种敌人的AI进行一定重构。 4.新增同组关卡的跳关按钮,用数字与名称标识关卡的次序与内容。 今后不会进行基于内容的更新。
根据反馈更新地图,进行大幅检修: 1.修正地图场景中约190项建筑错误,如无法跨越的深坑与阻碍等。 2.剧情模式下部分关卡重做,包括场景翻新、奖励增加及敌对NPC调整。 3.对mod内文件进行修改,替换部分盔甲的材质(多为未来科幻的风格)。
根据反馈更新地图: 1.再次优化部分独立剧情与商店内容。 2.部分关卡大幅修改并移除冗余结构。 帖内下载连接同步更新,含游戏整体与仅地图。