- 版权类型
- 转载
- 插件英文名称
- WorldEditSync
- 支持的核心
- Bukkit
- Spigot
- Paper
- Purpur
- PufferFish
- Leaves
- 其他Spigot下游
- 其他Paper下游
- 资源语言
- 英语
- 适配版本
- 1.21
[MD]
# WorldEditSync
**WorldEditSync** 是一个强大的 Minecraft 插件,旨在通过同步功能增强 WorldEdit 的使用体验。无论你是服务器管理员还是建筑师,WorldEditSync 都能帮助你高效地管理和共享你的建筑项目。
## 主要功能
- **实时同步**:自动同步世界编辑操作,确保所有玩家看到的都是最新的建筑变化。
- **多服务器支持**:在多个服务器之间同步编辑操作,适用于跨服务器的建筑项目。
- **权限管理**:细粒度的权限控制,确保只有授权的玩家可以进行同步操作。
- **历史记录**:记录所有同步的编辑操作,方便回溯和恢复。
- **兼容性强**:兼容多种版本的 WorldEdit 和 Spigot,确保稳定运行。
## 安装指南
1. **下载插件**
2. **安装插件**
将下载的 `WorldEditSync.jar` 文件放入你的服务器的 `plugins` 文件夹中。
3. **重启服务器**
重新启动你的 Minecraft 服务器,插件将自动加载。
4. **配置插件**
编辑 `plugins/WorldEditSync/config.yml` 文件,根据需要调整同步设置和权限配置。
## 使用说明
- **同步编辑**
使用 WorldEdit 命令进行建筑编辑时,所有更改将自动同步到其他服务器或玩家。
- **查看历史记录**
输入 `/wesync history` 查看所有同步的编辑操作记录。
- **恢复更改**
使用 `/wesync restore [日期]` 恢复到指定日期的建筑状态。
[/MD]
# WorldEditSync
**WorldEditSync** 是一个强大的 Minecraft 插件,旨在通过同步功能增强 WorldEdit 的使用体验。无论你是服务器管理员还是建筑师,WorldEditSync 都能帮助你高效地管理和共享你的建筑项目。
## 主要功能
- **实时同步**:自动同步世界编辑操作,确保所有玩家看到的都是最新的建筑变化。
- **多服务器支持**:在多个服务器之间同步编辑操作,适用于跨服务器的建筑项目。
- **权限管理**:细粒度的权限控制,确保只有授权的玩家可以进行同步操作。
- **历史记录**:记录所有同步的编辑操作,方便回溯和恢复。
- **兼容性强**:兼容多种版本的 WorldEdit 和 Spigot,确保稳定运行。
## 安装指南
1. **下载插件**
2. **安装插件**
将下载的 `WorldEditSync.jar` 文件放入你的服务器的 `plugins` 文件夹中。
3. **重启服务器**
重新启动你的 Minecraft 服务器,插件将自动加载。
4. **配置插件**
编辑 `plugins/WorldEditSync/config.yml` 文件,根据需要调整同步设置和权限配置。
## 使用说明
- **同步编辑**
使用 WorldEdit 命令进行建筑编辑时,所有更改将自动同步到其他服务器或玩家。
- **查看历史记录**
输入 `/wesync history` 查看所有同步的编辑操作记录。
- **恢复更改**
使用 `/wesync restore [日期]` 恢复到指定日期的建筑状态。
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