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  1. LinLei_Baruch

    嗨喽!这里是林雷!全名林雷·巴鲁克 是一介搬运君,平时会搬运地图 顺着时空隧道来到了这里! 今后还请大家多多指教!

    嗨喽!这里是林雷!全名林雷·巴鲁克 是一介搬运君,平时会搬运地图 顺着时空隧道来到了这里! 今后还请大家多多指教!
  2. 【1.20.4】不折之心

    地图 【1.20.4】不折之心

    LinLei_Baruch 发布新资源: 【1.20.4】不折之心 - “圣树之旅”作者制作的Roguelike新图 阅读关于此资源更多信息...
  3. LinLei_Baruch

    地图存档 【1.20.4】不折之心 v1.4

    授权证明: 前言: 这专门制作PvP地图的作者,又一次制作了非PvP的地图。 这次是把过去制作的地图《勇者◆堕落》的剧本搬出来用, 让玩家扮演勇者启程前往讨伐魔王。 是个以Roguelike形式设计的简单剧情多元玩法的游戏地图。 嘛~ 下张地图就要准备回去制作PvP地图了。 游戏资讯: 地图名称:不折之心 作品类型:Roguelike 游玩时间:40~50分钟 推荐人数:1~4 游戏剧情:...
  4. 【1.20.1】圣树之旅

    地图 【1.20.1】圣树之旅

    嗯.....作弊指令库(Ver.1.6版本) 以下指令全部为作弊用指令,使用前请三思。 使用指令造成之影响作者概不承担。 由指令影响之实体相关BUG可更换地图内entities资料夹修复。 而仅影响指令使用者状态之指令可使用: execute as @a at @s run XXXXXXXXXXXXXXX 改变为对所有人启用 execute as XXXXXX at @s run XXXXXXXXXXXXXXX 改变为对指令某人启用 难度设定调节(仅影响指令使用者开启之副本): function soso:setgame/say/cho_0 function...
  5. LinLei_Baruch

    授权转载 免费 地图存档 游戏 【1.20.1】圣树之旅 V1.6

    前言: 哈啰~我是畚箕,长期制作以PvP类型为主的作品,做着做着就想换换口味...尝试制作看看RPG的大型地图。 嗯.... 然后人就人间蒸发了一整年,最后制作出的就是这款《圣树之旅》了。 不过基于个人不喜欢解谜要素,所以整张地图都是PvE内容,但不用担心... 这张地图的战斗就如宣传片一般,绝对不会逼你机械化的进行肝爆大量素材,每个副本、每个首领战都是全新的挑战。 搬运授权: 宣传片 : 游戏信息 : 地图名称:圣树之旅 作品类型:中型RPG地图 游玩时间:20~30小时 推荐人数:1~4 游戏剧情 : 借助圣树之力勇者与魔王展开了决战。...
  6. 【1.20.1】圣树之旅

    地图 【1.20.1】圣树之旅

    LinLei_Baruch 提交新资源: [转载][1.20.1|多人游戏|RPG]《聖樹之旅》 - 開始那探尋的旅程 阅读关于此资源更多信息...
  7. [1.7.10][国产][MMORPG] ManaMetalMod 魔法金属

    Mod模组 [1.7.10][国产][MMORPG] ManaMetalMod 魔法金属

    LinLei_Baruch 发布新资源: [1.7.10][国产][MMORPG] ManaMetalMod 魔法金属 - 更适合多人游戏的大型RPG向模组!!!快来体验吧! 阅读关于此资源更多信息...
  8. LinLei_Baruch

    Forge [1.7.10][国产][MMORPG] ManaMetalMod 魔法金属 v7.3.0

    前言 观察万物的知识是我的使命,我叫斯卓贝莉·黛欧恩。在这个世界,时间的齿轮从不因谁而停下,人们每分每秒都在流逝并且失去,尤其是魔法。身为观察者,我有义务记录下这些现象,并以此为荣。世界上的现象,每分每秒都在变化,每一刻都是让人值得记录的存在,如果将其记录下来,即使这些现象往后可能看不到了,但是至少我们还是可以让后世学习魔法的人知道曾经有过这么一个现象存在过。而这些事物,如同一望无际的大海,我所记录的只不过是冰山一角,只可惜我老了,也病了,手中的笔,也越来越重,眼前的世界也越来越模糊,我知道我已无法再像以前一样记录这么多美好的事物了。 视频 内容简介...
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