模组衍生资源

模组的衍生资源,如汉化包、配置等
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科比•布莱恩特 提交新资源: IdFixMinus — 高级ID修复工具 - 高级ID修复工具 ### 介绍 高级ID修复工具是一个补丁类MOD,它可以在启动游戏的时候自动重新排序ID,如果玩家遇到ID冲突的问题可以使用这个MOD; 类似于基础ID修复工具,都是处理ID冲突的利器;但此模组和另一者拥有不同的处理方式:...
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科比•布莱恩特 提交新资源: TickProfiler — Tick分析器 - Tick分析器 TickProfiler是一个Minecraft Forge mod,可以帮助服务器管理员查找导致 Tps 降低的实体以及其他分析功能。 基本命令用法: /profile - Shows list of commands. /profile e - Runs entity profiling...
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科比•布莱恩特 提交新资源: SeedCrackerX — 种子破解工具 - 种子破解工具 ### 该模组在一些服务器中可能被认为作弊,在使用前请咨询您的服务器管理员。 ### 安装方法 下载 Fabric Loader。 下载最新的 发行 或者 预发行 版的 SeedCrackerX。 将 .jar 文件放进你的 mods 目录,比如官方启动器的...
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科比•布莱恩特 提交新资源: True Darkness — 更真实的黑暗 - 更真实的黑暗 ### 介绍 亮度不够暗?想让没有月亮的夜晚和没有灯光的洞穴变得完全漆黑吗?那么这个模组适合你! 要点速览: 满月 = 正常的MC亮度; 新月 = 完全没有光; 没有火把光和日光 = 全黑,与月相无关; Fabric模组; 仅客户端; 无前置。...
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科比•布莱恩特 提交新资源: Total Darkness — 更真实的黑暗 - 更真实的黑暗 ### 介绍 这是True Darkness模组的1.16.5Forge移植版。正如其作者所说,他不想自己将True Darkness移植到forge,但允许别人这么做。 亮度不够暗?想让没有月亮的夜晚和没有灯光的洞穴变得完全漆黑吗?那么这个模组适合你! 要点速览: 满月 = 正常的MC亮度;...
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科比•布莱恩特 提交新资源: Main Menu Credits — 在标题界面添加自定义文本 - 在标题界面添加自定义文本 ## 介绍 添加一种将信息添加到用户标题屏幕的方式。 用户可以像任何带有点击事件的聊天消息一样与文本进行交互,如果存在点击事件,则悬停时会加下划线。 阅读关于此资源更多信息...
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科比•布莱恩特 提交新资源: Just Enough Professions — JEI工作方块 - JEI工作方块 ### 介绍 此模组为 JEI 添加了新功能。这个新功能允许玩家确定每个村民职业需要哪些工作方块。 玩家可以在绿宝石或村民刷怪蛋上按下 JEI 的显示物品用途键(默认值:U),它会显示所有村民职业的列表。如果你想知道是什么 Mod 添加了这个职业,你可以按住 Shift...
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科比•布莱恩特 提交新资源: Diet Hoppers — 漏斗碰撞箱修复 - 漏斗碰撞箱修复 这个 Mod 调整了原版漏斗的碰撞箱,这样你就能访问漏斗任何可见的区域。 阅读关于此资源更多信息...
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科比•布莱恩特 提交新资源: TrueType Font Replacement — 为Minecraft提供TrueType字体支持 - 为Minecraft提供TrueType字体支持 ### 概述 在 Suzutsuki 宣布弃坑他的 BetterFonts 开发过了一段时间后,CubeX2移植了原作者 thvortex 的 BetterFonts 至 MC 1.8.9 上。 虽然在...
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科比•布莱恩特 提交新资源: Deep Mob Learning: Refabricated — 深度怪物学习:重制版 - 深度怪物学习的Fabric移植 本模组为 Deep Mob Learning 模组的重制版,适用于 1.16.1 及以上版本 阅读关于此资源更多信息...
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科比•布莱恩特 提交新资源: Sign Button — 告示牌按钮 - 让告示牌可以发出红石信号 这个 Mod 只做了一件事:让告示牌可以像按钮一样右键点击发出红石信号。 阅读关于此资源更多信息...
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科比•布莱恩特 提交新资源: Deep Mob Learning — 深度怪物学习 - 深度怪物学习 本模组添加了怪物数据模型,你可以通过手动或在模拟室中模拟击败怪物来训练。 要开始使用,您需要一个深入学习者,它将容纳数据模型和某些类型的怪物数据模型。 一旦您的数据模型达到更高层级,您可以在模拟室中使用它们,根据数据模型的类型,您将获得不同的世界物质以及对应的怪物物质。...
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科比•布莱恩特 提交新资源: Dynamic Surroundings: HUDs — 动态环境信息显示 - 显示动态环境的额外信息 ### 概述...
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科比•布莱恩特 提交新资源: Forgotten Graves — 轻量级墓碑Mod - 轻量级墓碑Mod ### 简介 Forgotten Graves 是一个高度可配置的 Fabric 模组,在玩家死亡时会生成一个可以存储物品和经验值的墓地;这个墓地会随机地经历四个不同的逐渐衰败的阶段。 ### 功能 玩家可以在这里了解不同的功能特性:[Wiki]...
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科比•布莱恩特 提交新资源: BiomeLocator — 生物群系定位器 - 生物群系定位器 ### 简介 这个模组添加了一个新物品——生物群系定位器! ### 获取 在结构中的大多数主世界战利品箱子中找到,概率为 1/6; 可以用一张地图和 8 个兔子皮来合成。 追踪生物群系。信息在右上角给出,地图上的点指明了方向; 选择你要定位的生物群系; 通过它所包含的资源来搜索一个生物群系;...
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科比•布莱恩特 提交新资源: Client Sort — 背包物品整理 - 背包物品整理 ### 介绍 要整理背包,只需将鼠标光标悬停在物品栏并按下快捷键(默认为鼠标中键)。 可以在按住 Shift / Ctrl / Alt 键的同时按下快捷键来应用不同的排序方法。 本模组经授权使用 急速滚轮 的排序算法。 阅读关于此资源更多信息...
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虎齐 提交新资源: 魔晶界 - 自制的一个小mod B站up 虎齐Game 第一次发布MOD魔晶界 阅读关于此资源更多信息...
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科比•布莱恩特 提交新资源: Radium Reforged — 锂的非官方Forge版本 - 锂的非官方Forge版本 ### 介绍 镭 (Radium) 是 锂 (Lithium) 的非官方 Forge 版,有着原版锂的所有功能。经测试与 镁 兼容。 锂还有另一个非官方 Forge 版本:Canary;1.16 还有另外的非官方 Forge 版本:RoadRunner 和...
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科比•布莱恩特 提交新资源: Not Enough Trinket Slots — Trinkets 饰品槽扩展 - Trinkets 饰品槽扩展 ### 简介 该模组为 Trinkets 模组增加了“几个”额外的槽位,这意味着你可以同时佩戴不止两个戒指! ### 特点: 几乎每种默认类型都有更多的槽位 本模组需要 Fabric 0.14.21 和 Trinkets...
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科比•布莱恩特 提交新资源: Trinkets — 饰品槽API - 饰品槽API ### 介绍 Trinkets 是一个 Fabric 模组,功能类似于饰品栏(Baubles)和 Curios API,为玩家添加了额外的饰品栏插槽,可以让玩家装备更多的盔甲或饰品。 Trinkets的最大特点是加入了“饰品槽组(Slot groups)”,默认情况下,有 6...
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科比•布莱恩特 提交新资源: OreSniffer — 矿物嗅探器 - 矿物嗅探器 ### 介绍 本 Mod 添加了一个可以探测 13x13x13 范围内矿物的方块,目前仅支持原版矿物,右击方块可在 GUI 中调整对矿物的探测和是否显示距离;按 E 键可以关闭 GUI。 注:本 Mod 在联机和没有格雷科技的情况下极度作弊,请谨慎添加。 阅读关于此资源更多信息...
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科比•布莱恩特 提交新资源: InGameStats — 游戏内统计数据 - 游戏内统计数据 ### 概述 本模组在游戏内添加了一个可配置的 UI,用来动态显示方块的开采或放置数据。 需要 Fabric API 和 Cloth Config API 作为前置。 作者建议将其和模组菜单一起使用。 ### 画廊...
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科比•布莱恩特 提交新资源: ForgetMeChunk — 优化跨区块FPS - 优化跨区块FPS ### ForgetMeChunk ForgetMeChunk 是一个简单的客户端模组,它阻止了客户端侧光照贴图的卸载,解决了玩家在跨越某些区块时遇到的游戏帧率下降问题。 然而这导致了内存泄漏,且该内存泄露只在维度改变或离开世界/服务器时才会重置。 无论如何使用风险自负。(在模组版本...
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科比•布莱恩特 提交新资源: Async Locator — 异步结构搜索 - 异步结构搜索 ### 概述 本模组修改了原版游戏的行为,使 /locate 命令能够异步执行,从而减轻相关的卡顿。 该功能目前生效于: 由玩家执行的 /locate 命令; 与村民交易而来的探险家地图; 海豚的寻宝; 箱子中的探险地图(v1.1.0+)。...
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科比•布莱恩特 提交新资源: Dynamic Surroundings Resurrected — 动态环绕重制版 - 动态环绕重制版 本模组是 动态环境/动态环绕 的 Forge 1.18.2 重制版。 ### 介绍 注意:不同游戏版本所包含的内容有所不同。 风暴:在发生降雨时,本模组会生成一个随机的风暴强度,该强度会影响以下几方面:(鉴于原版对天气做出了一些修改,该项在 1.17.1...
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科比•布莱恩特 提交新资源: Item Restrictions — 限制物品行为 - 限制物品行为 ### 介绍 Item Restrictions 是一个数据驱动的物品功能限制模组,支持限制玩家对特定物品的合成、烧炼、破坏、使用等的行为。 该模组使用了由 Arc Lib 提供的条件。 示例代码如下: ```json { "types": [ "break_block"...
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科比•布莱恩特 提交新资源: DynamicView — 根据服务器TPS动态调整视距 - 根据服务器TPS动态调整视距 ### 介绍 一个根据服务器的 MSPT 动态调整视距,从而达到平衡 TPS 与视距的效果的服务端 Mod。 当服务器卡顿时,自动降低视距;当服务器不卡时,自动提升视距。 ### 注意 配置文件中的“I:minChunkViewDist”是最低视距设置为 1...
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科比•布莱恩特 提交新资源: Extra Foam for LiteLoader — LiteLoader 修复 - 修复一系列和 LiteLoader有关的bug ### 简介 修复了许多 Liteloader 和其他模组冲突导致崩溃的问题,已知但不限于 JEI 物品管理器。 ### 修复的全部问题: - - - - - -... 阅读关于此资源更多信息...
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科比•布莱恩特 提交新资源: PacketFixer — 修复一系列网络数据包错误 - 修复一系列网络数据包错误 ### 简介 此 Mod 修复了因传输网络数据包异常而被踢出的一系列问题。 可以在配置文件中修改各项参数上限。 ### 修复内容 - 读取过大的 NBT 标签时被踢出,并提示“Tried to read NBT tag that was too big; tried to...
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科比•布莱恩特 提交新资源: Interactic — 增强物品交互 - 增强物品交互 Interactic 添加了更多与丢弃的物品进行交互的方式,因此得名。它的许多功能都受到 ItemPhysic 的启发,但是这个模组是为 Fabric 从头开始构建的。 精美的物品渲染:物品在落下时会旋转,速度会根据它们下落的时间而变化。在地面上时,它们将平放紧凑的堆叠。...
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